Stare
Skrypty
v3.3
Usunięto błąd w skrypcie "dodaj Punkty Ruchu" ("Add
Movement")
v3.3
Usunięto błąd w skrypcie "zwiększ poziom" ("Increase
Level")
v3.3
Usunięto błąd w skrypcie "dzielone przez" ("Divided
by")
v3.3
Usunięto błąd w skrypcie "negowanie" ("Negate")
v3.3
Usunięto błąd w skrypcie "pozostałość" ("Remainder")
v3.4
Usunięto błąd w skrypcie "Walka" ("Combat")
v 3.51
Poprawiono problemy występujące w niektórych przypadkach z okienkiem
doświadczenia pojawiającym się po bitwie (przy auto-walce czy też w
wypadku śmierci bohatera w bitwie)
v 3.51 Wskaźnik
morale dla zaawansowanej klasy Lisza na mapie przygody jest teraz
ustawiony na zero (wskazując, że Lisz jest nieumarły)
v 3.51Zaklęcie
‘pierwszego uderzenia’ teraz nie może być rzucone na jednostki, które
już mają umiejętność pierwszego uderzenia.
V
3.51 Błąd ‘złego pliku’ (dotyczy mapy) został częściowo
naprawiony.
v 3.51 Bitwy na bagnach już
nie spowalniają
v3.51 Zaklęcie ‘zdrowia
hydry’ jest teraz dostępne także z poziomu mapy przygody
Nowe
Skrypty
Mod Wersja 3.4 | Odporność na magie |
| Dzięki temu skryptowi możemy się dowiedzieć ile dana jednostka lub bohater posiada aktualnie odporności na magie. |
Mod Wersja 3.4 | Rezultat bitwy |
| Ten skrypt informuje nas ile poszczególny bohater zdobył doświadczenia po rozegranej bitwie. |
Mod Wersja 3.4 | Neutralne armie |
| Skrypt powoduje, że neutralne armie nigdy nie będą walczyć z graczem w 1 lub 2 oddziałach. Nawet, gdy to gracz zaatakuje armię neutralną zostanie ona rozbita na trzy oddziały. |
Mod Wersja 3.42 | Portal Stworzeń |
| Gracze komputerowi nie będą budować Portalu Stworzeń w ich miastach (ponieważ i tak nie umieją ich wykorzystywać). |
Mod Wersja 3.51 | Menu Nekromanty |
| Nekromancja i Przywoływanie mają teraz nowe menu dzięki któremu możemy wybrać stworzenie jakie ma wstąpić do naszej armii. (można je przywołać przez kombinację Alt+E) |
Mod Wersja 3.51 | Regulator animacji |
| Teraz mamy możliwość zwiększenia prędkości animacji na polu bitwy do (7,8,9,10). |
Mod Wersja 3.51 | Punkty Ruchu |
| Teraz gdy 2 oddziały tego samego rodzaju z różnymi premiami do punktów ruchu zostaną połączone, to te premie teraz nie znikają. Powstały oddział będzie miał średnią wartość obu premii. |
Mod Wersja 3.51 | Formacje |
| Gracz komputerowy teraz próbuje wybrać najlepszą formację armii w zależności od armii przeciwnika. |
Przyszłe wersje | Właściwości artefaktów |
| W edytorze map będą pokazywane właściwości artefaktów. |
Przyszłe wersje | Wyrocznia |
| Informacja o tym, czy odwiedziliśmy wyrocznię. |