|
Mistrzostwa Świata Heroes IV 31.01.2008 Mamy zaszczyt zaprosić Państwa na Mistrzostwa Świata Heroes IV! Obecnie zapisani gracze pochodzą z ponad 10 krajów i 3 kontynentów. Organizatorami Turnieju są: rosyjska Heroes League, francuski Archangel Castle, rosyjski Heroes World oraz polska General's Guild. Oficjalną wersją Equilibris, obowiązującą na Turnieju będzie 3.51. Aby uzyskać więcej informacji i się zapisać, odwiedź stronę Turnieju.

Trang Oul
Ekonomia w Eq 30 III 2007 Ci, którzy czytają fora, wiedzą, że pracujemy nad ekonomią w grze. Screen przedstawia postęp prac. Mamy nadzieję, że będziecie mieć wiele pomysłów do przedyskutowania.

Trang Oul
Film o Eq 22 II.2007 Eq Team wydał krótki film. Chociaż jest średniej jakości, można znaleźć tam coś ciekawego (lisze - tym razem to nie moja sprawka). Film o lepszej jakości i z angielskim interfejsem będzie wkrótce dostępny. Należy oglądać go w oryginalnym rozmiarze i proporcjach obrazu. Pamiętajcie - to tylko techniczne demo, więc nie wyciągajcie pochopnych wniosków. Film można ściągnąć stąd.
Wielokrotnie do Eq Teamu kierowano pytania dotyczące konkursu na najlepsze mapy. 22.02 wyłoniono trzy mapy trzech autorów, których prace były najlepsze. Team zdecydował się nie nagradzać autorów I, II i III miejscem, ponieważ mapy były w różnych kategoriach. W kolejności alfabetycznej:
Immortal Combat autorstwa Dimitrisa Bacharakisa (Insatiable) - mapa do walki wielkości M, w której zastosowano kilka interesujących pomysłów i ograniczeń. Autor mógłby nie podpisywać swojej mapy, jego styl jest unikatowy.

Midsummer Nightmare autorstwa Vladimira Kuzmanova (Vlaada 2005) - Mapa wielkości M z podziemiem w stylu RPG. Ajit dorastał w karawanie i został złodziejem. Jednakże, jego marzeniem jest zostać największym aktorem na Axeoth! A więc zdecydował się odegrać największą bitwę - bitwę między Gelu i Kilgorem!

The Heroic's Moor autorstwa Pacobac z Archangelcastle - Jest to dwupoziomowa mapa wielkości M przeznaczona do gry multiplayer z mnóstwem zadań, gdzie gracz ma wiele możliwości stworzenia armii i rozwoju bohatera. Jednostki i artefakty z Equilibris pełnią w tej mapie bardzo ważną rolę.

Wszystkie mapy ukażą się w Equilibris. Praca z mapmakerami bęzie kontunuowana, aby zapewnić im wsparcie i najnowszą wersję edytora map.
Trang Oul
Następne informacje o Equilibris 3.6 3.07.2006 Następna dobra wiadomość dla twórców map. W Eq 3.6 będzie można ustalać, jacy Herosi będą dostępni w tawernach. Ten screen pokazuje tawernę z dwiema zmianami - złodzieje są dużo drożsi i nie można wynajmować łuczników. Warunki mogą być zależne od czasu i zdarzeń w grze. Na przykład można będzie ustalić, że Herosi będą co tydzień drożeć, jest to bardzo łatwe do ustawienia z tą możliwością.
Wykorzystując bardziej zaawansowane skrypty, będziesz mógł zezwolić lub nie na rekrutację bohaterów oddzielnie dla każdego gracza, w zależności od czynników, takich jak "reputacja" czy sojusz z innym graczem. Na przykład będzie można zabronić graczowi, który walczy neutralnymi jednostkami Chaosu na rekrutację bohaterów Chaosu.
Trang Oul
Informacje o Eq 3.6 14.06.2006 Wreszcie mamy jakieś bardziej konkretne informacje o Equilibris 3.6. Lista nowych obiektów:
Obiekt [komentarz] (szansa na pojawienie się w Eq, 5 - obiekt prawie ukończony, 1 - niewielka szansa)
Tawerny na mapie (5) - screen z tawerną Mocy
Mury na mapie (5)
Siedliska potworów [Demosmok, Potwór morski] (5)
Chatki, gdzie można dostać zadanie [kilka] (5)
Nowe więzienia (5) - screen z 2 nowymi więzieniami
Krzyżowanie mostów (5)
Chatki z zadaniami potworów (5)
Martwe potwory [jako dekoracja] (5)
Obiekty dekoracyjne [kilka krzaków, kłód, grzybów itd.] (5)
Posągi [3-5] (5)
Skarbce potworów [1-3] (4)
Nowe wieże [ulepszone, brak informacji przed wydaniem] (3)
Faktorie pojedynczych surowców (2)
Będzie jeszcze jeden obiekt. Będzie on niewidzialny, ale nie będzie można przez niego przejsć. Będzie go można użyć do uczynienia danego terenu nie do przejścia bez umieszczania tam innych obiektów. Inne zastosowanie - uniemożliwienie "cheatu z dzieleniem armii". Ten screen pokazuje nowy obiekt w edytorze map i w grze.
Trang Oul
Kronika Komnat Equilibris
|